sábado, 9 de julio de 2016

Custom: Generations clones

Es extraño lo que me ocurre con ciertas figuras que, en su momento, no me provocaron el mayor interés, pero que al día de hoy se me hacen necesarias; así es como termino en el mundo de los custom y, con treinta proyectos hechos, doy un paso más en mi sub categoría generations con los autobot clones, Cloudraker y Fastlane.

En su momento los tenía en mente, pero no de una manera primordial, hasta que tuve un instante de iluminación y decidí hacerlos en base al molde de CW de Dragstrip.
No, no son combiners ¿Por qué? Pues porque las figuras en las que estoy basado no lo hacen, de modo que se me hacía inútil. El mayor trabajo es de cortar y moldear partes, ya que tuve que eliminar todo el alerón trasero en el caso de Fastlane, porque pretendía acercarme lo más posible al esquema mostrado tanto en las figuras geuneras como en el catálogo de personajes, en donde las ruedas delanteras de este auto futurista están en las piernas. El resto es poner un techo falso, y unas ruedas grandes en la nueva parte posterior, con el objetivo de invertir el orden visual y que se vea más anguloso.
Por su parte, en Cloudraker eliminé todo lo que estorbaba adelante, para que el morro pasara a ser cabina, y agregué las alas con articulación para, por un lado alargar la nave, y por otro para que las mantuviera en las piernas, al igual que su clon. Las armas son las del propio Dragstrip en Fastlane, y las modificadas de Swoop aoe en Cloudraker.
El apartado pintura es una innovación, ya que el color rojo es fruto de una fusión de colores para tomar este tono, que se me hacía lo más cercano posible con respecto a quienes los inspiran, vale decir un rojo no tan vivo; las alas del jet provienen de un ko jet, y los pies/morro del auto fueron las bases de las manos de Landmine movie, con evidentes modificaciones. También es deber decir que me tomé dos libertades, por un lado con el tono de gris, que elegí uno levemente metalizado, y por otro, que no hice rojos los pies de ambos porque en las pruebas se notaba mucho la diferencia de pies entre los dos y se delataba el asunto que relato a continuación: Hay algo muy llamativo, y es que, mientras Fastlane es un poco más bajo, se ve más corpulento por la mochila de ruedas.






















domingo, 3 de julio de 2016

Custom: Los colores de los proyectos y clasificación.


Desde que empecé a customizar de forma más o menos oficial, hace casi nueve años, han pasado muchas cosas, y este es un momento en que he tomado decisiones que me ayuden a tener claro el panorama de lo que pretendo hacer ¿Por qué? Porque los recursos no son ilimitados, y necesito ordenar las prioridades, así como saber qué es lo que hago y en qué orden. Hace tiempo quería ordenar las pinturas, de modo que hice mi propia paleta de colores, al tiempo que decidí cuáles son los cursos que seguiré.

Empecé a usar la marca MTN en sus formatos 94, Nitro y Hardcore. Esta marca es conocida de forma internacional por crear productos para el grafitti, lo que implica que sus pinturas son de alta calidad y resistencia, al tiempo que entregan un resultado homogéneo; lo mejor es que tienen una enorme paleta de cientos de colores distintos, y sus precios van desde los 7 USD.




Estos son mis "colores primarios" hasta ahora. Omití el blanco porque no hace ningún efecto ante la cámara, y son la base de algo que mencionaré más adelante.


Estos son los colores especiales. Gris plata, oro, cobre y anodizado son para dar efectos metalizados, o decorar partes muy específicas donde quiero resaltar, igualmente para texturas más de metal puro y filos de armas. Espectro es un tipo de barniz, de los cuales hasta ahora tengo el color naranja de la derecha.


El color negro es como la piedra rosetta de los colores, y junto a él están las mezclas que he descubierto hasta ahora. De derecha a izquierda, verde con espectro, gris con cobre, rojo con espectro, gris con oro y rojo con anodizado. Estas mezclas me permiten hacer diferenciaciones o crear una imagen más colorida sin salirme de la paleta original del proyecto.


Y aquí voy con la ruta de lo que voy a hacer en el futuro. Con treinta proyectos terminados, algunos de los cuales aun ni siquiera he fotografiado, llega el momento de utilizar bien los recursos y tener una clasificación.

Primero están los Original customs, que son mi piedra angular y marca personal. Aquí va cualquier personaje creado por mí que no corresponda a ningún universo específico.


Aldren, uno de los custom más antiguos, junto a su archienemiga Arciagan. Ambas personajes de la otra matrix.
 

Ashtar, uno de mis gunpla, y Autobot dron.

  

Obsillian junto a Soulbreaker, protagonista de La otra matrix.

 

Rapier.


Spektre de La otra matrix junto a Striva, inspirada en Strika.

 

Thunderbolt junto a Warcomber.

 

Warlight junto a Xiros.

 

Esta categoría tiene una sub, que son los Combiner customs, que son obviamente los combiners propios; eventualmente pueden agregarse los Titans customs.

Aecron junto a Black wing.

 

Skullker.

Luego están los Generations customs, figuras que son personajes que ya existen, y que produzco como el equivalente Chug a falta de uno existente, o que no me guste el que hay. 

Nova prime.


Onyx primal.


Ricochet.




La tercera categoría de trabajo son los Series customs, que son diseños que corresponden a un personaje dentro de una línea específica, por lo que su estética se semeja lo más posible a la usada en aquella ficción.

Swerve movie junto a Airachnid prime.

  


Y para terminar están las modificaciones, que es un trabajo menor, ya sea de pintado, o de agregar un detalle mínimo a la estructura como alas o propulsores o lo que sea.

Alas para Darksteel.


Detalle de pintura en Minimus y trabajo de pintura completo en Tallgeese.

 

Todo es pintura en Overthrow, y el cambio de Strafe a Swoop.


 

Modificación de patas delanteras en Thundertron junto a una figura de FMJ. 

 

Tacones nuevos para Windblade.

 

Zhibion.