sábado, 22 de abril de 2017

Custom: Alerian

Este es el primer custom de una femme bot en escala voyager, pero espero que no sea el último.
Cuando conseguí el Soundblaster de base, hace mucho pero mucho tiempo, le saqué el backpack y dije que quería hacer un custom, pero nunca se me ocurrió uno por lo que el molde quedó guardado en las múltiples cajas de partes y piezas que tengo.
Un día, sin embargo, me dije ¿y por qué no tengo una chica voyager? habiendo pasado las veinte femmes entre originales y custom, me pareció un buen momento, por lo que, haciendo casi ninguna modificación a la figura original sin las alas y cabina-escudo, me dediqué a desarmar, pintar, panelear y programar el modo alterno, que se basa en la transformación original y agrega partes de Soundwave 2007 para dar forma a una estilizada nave espacial con alas articuladas y afiladas, y que exhibe una cabina sacada de Landmine energon. La cabeza en tanto es la original, con cara sacada de una figura no transformer, y adaptada al caso.
¿Colores?
quí hay algo y es que es de los últimos custom donde podré aplicar capas de color sobre color, porque la empresa a la que le compro ya no trae barnices con color, que son los que me permiten hacer el efecto de esta figura; pasa que el lila que ven es en realidad barniz con pintura, por lo que el color varía dependiendo del tono del plástico de base, de ahí que el tono del pecho y hombros sea distinto. Es un efecto que me gusta mucho, y que por las razones mencionadas va en retirada.
El paneleo tiene un punto muy importante ya que estamos ante un jet espacial; apliqué metalizado rojo, y combiné este destellante color con dorado en determinados puntos, para dar luminosidad a la figura. pintar tantas y tantas líneas me llevó en su conjunto más tiempo que desarmar, pintar y armar todo el cuerpo. En fin, este custom lo hice en el verano, vale decir en enero, pero no estaba en lista de publicación porque tuve algunos asuntos que atender antes, amén que las fotos tampoco estaban listas.











No tiene efecto de luz en el visor porque pinté el acrílico; pienso que tal vez debería darle un toque de un sobre tono más claro para iluminar.


El modo alterno es un estilizado jet.



Las alas actúan como escudos deflectores.


Detalles dorados que fue una tortura pintar.





Desde luego, como el logo lo indica, es autobot.



sábado, 15 de abril de 2017

Custom: Transformers Rid 2017: Shattered glass Strongarm


Mi amor por Rid no conoce límites en la actualidad, y así fue como, en medio de las locuras navideñas, me hice de un ejemplar de Strongarm legend (que ya tenía) a un precio insuperable, y decidí entrar en el universo Shattered glass.

Sobre esta camioneta de emergencias hay poco que decir: es una malvada autobot que manipuló los portales espaciales de su dimensión para venir a la nuestra, y pretende matar a nuestra Strongarm para quedarse con su vida.



Como se puede ver, me guié por el concepto más básico de "cambiar" los colores por un esquema que mantenga cierta coherencia. El blanco cambia por rojo, y el azul por morado, agregando encendidos detalles y líneas en rojo metalizado.





Esta villana no lleva símbolo en el pecho, sólo en el tapabarros, ostentándolo como un triunfo.










Aquí cuando Strongarm la descubre y empieza la batalla.











jueves, 13 de abril de 2017

Custom: Transformers Rid Overload full articulated


El problema de Rid 2015 (ha tenido muchos en realidad pero puntualizando) es que al ser una serie con presupuesto limitado, no ocurre lo que en las películas donde tienes diversas sub líneas para elegir, y para completar un equipo debes recurrir a un rejunte de figuras, no todas ellas con las mismas características, y aun así no consigues a todos los vistos en pantalla.

En fin, Overload me gustó por lo teatral y su potente aspecto, pero salió en deployer (esas figuras one step con mínima arrticulación que disparan minicons) y ante una oferta irresistible (aquí cuestan lo que un voyager casi y me salió más barato que un deluxe) decidí comprarlo y mandarlo directamente al taller, convirtiéndose en la primera figura que pasa por ese proceso.
Cinco meses después tengo a Overload con full articulación.



Los desafíos eran tres: hacer que pudiera articularse, que mantuviera las proporciones y que se transformara exactamente igual que antes, ya que sería absurdo a mi parecer cambiar una figura que no se articula pero se transforma, por una figura que se articula pero no se transforma.
Usando las paradójicamente útiles partes de figuras Rid 2001 (buildbots) hice los muslos, para lo que básicamente le arranqué los originales y sustituí las partes por balljoints y tornillos. En el caso de los brazos usé articulaciones de los muslos de los camiones junto a otras piezas, convirtiéndolo en la parte interna del antebrazo como se puede ver en la foto, y uniéndose al hombro.




Puede girar y flectar codo, muslo y rodilla. Agregado al movimiento de hombro original.
Para la cabeza, se la arranqué, y con una sencilla articulación de ratchet hice que tuviera cuello que puede tanto girar como doblar arriba y abajo.





El modo tanque sigue siendo igual, nada más hay que cuidar mucho la conversión porque quedó un poco más ajustada.









Foto final disparando. Ahora tiene tanta personalidad como en la serie.