jueves, 23 de marzo de 2023

Custom: Legacy Revenge Thunderclash

 

Hola

Este es mi nuevo personaje para Legacy Revenge: Thunderclash Leader class.

Para este custom usé el mismo concepto de Legacy, es decir que una figura es Leader class por el volumen total, así que tengo una figura que se transforma + trailer que se transforma + interacción.

Partes para cuerpo.

-Starscream WFC cuerpo.

-WFC Game Optimus pies.

-Solar storm Grapple partes de la cabeza.

-Rid buildbots ruedas.

-Ko Laser Optimus techo.

-Hftd Fallback puertas.

-Energon Rodimus abdomen.

Partes para trailer.

-Potp Rodimus.

-Cybertron Red alert torso.

-TfPrime Bee cañones.

-Movie Mixmaster ruedas.

-Micromaster base partes.

-Rid Ultramagnus partes.

-Cybertron Optimus trailer partes.

-Universe Onslaught codo.

Color: Azul oscuro, Azul eléctrico, Rojo vivo, Blanco, Dorado y Magenta.

Sé que el modo alterno de Thunderclash tiene una debilidad, porque la parte delantera y las puertas no encajan a la perfección, pero quiero decir que las cuatro combinaciones previas se veían aún peor, y literalmente me quedé sin partes de camión para seguir probando. De todos modos, quiero decir que la articulación del pecho, que se convierte en el techo como en la figura original, es probablemente lo que me dejó más orgulloso de la figura base. Sobre la transformación, no es especialmente original, pero creo que merezco crédito por convertir un jet en un camión.

El trailer fue construido de forma independiente, y tuve que inventar el mecanismo por completo, además de hacerlo funcional a la figura base en los dos modos. Decidí hacer los cañones con una articulación independiente, y agregué una pequeña mirilla traslúcida; además, Thunderclash puede usar el trailer como plataforma de ataque gracias a la base articulada y los postes de 5mm que tiene en la parte superior. El trailer tiene un soporte propio para estacionarse, y un slot para agregar el arma.

Este ha sido uno de los proyectos más difíciles que he trabajado hasta hoy: fue un gran desafío crear el trailer, la interacción entre figura y trailer, y conseguir que pudieran relacionarse en ambos modos de forma orgánica. 



Robot














Altmode











Trailer


Trailer + Altmode






Detalles y armas













Plataforma de ataque











Interacción





















Aquí el video análisis:





jueves, 9 de marzo de 2023

Custom: Legacy revenge Rid Glowstrike

Hola

Mi nuevo personaje para Legacy revenge es Glowstrike de Rid 2015.

Cuerpo: Arcee Legacy 

Partes: Sharkticon & Soundwave Transformers Prime, Movie Scalper, BH Starscream, WFC Arcee, TR Galvatron, Rotf Skids/Mudflap

Color: Magenta, Rojo Gaudí, Rojo Vivo, Gris Lobo.

Modifiqué la estructura del cuello y la cabeza y reutilicé la articulación base de la rueda de la figura para construir un cuello que sustenta la cabeza robot y la bestia, permitiendo que giren para la transformación. Cambié los pies para que fuera más alta, y agregué un caparazón y faldones con articulaciones internas para permitir la transformación.

La figura es mucho más bulky de lo que es el concepto original, lo que me hace pensar que quizás habría sido más apropiado hacerla en escala Voyager; pero no tengo ninguna figura de esa escala que sea apropiada.


















Video:





sábado, 25 de febrero de 2023

Custom Transformers: Legacy Revenge Turbomaster Scorch

 Hola

Este es mi nuevo personaje Legend class para mi línea Legacy Revenge: Turbomaster Scorch.

Después de presentar a Talon, del equipo de los Predators, es el turno de Scorch.

Cuerpo de Outback de Titans return, cabeza de Rotf Dune runner y mini partes.

Para este trabajo realicé algunos cambios que me parecieron interesantes, utilizando el espacio donde iría el titanmasters. Donde otros ven espacio vacío, yo veo espacio para trabajar.

La transformación sigue siendo la misma de la figura original para brazos y piernas, pero la parte delantera del vehículo, la espalda y el pecho son diferentes.

Ahora tiene un sistema de articulación interno que va a permitir la nueva transformación. Usé seis mini partes para crear la articulación del cuello, que permiten que parte de la sección delantera se convierta en el pecho de la figura y la cabeza pueda elevarse desde la zona del torso hasta quedar en modo robot.

También traté de mantener un esquema que fuera lo más similar posible a la figura original en ambos modos, aunque al transformarse de otra forma, tuve que tomar algunas licencias. No hice los detalles en rojo porque no soy bueno pintando a pincel.

Colores: Amarillo El dorado, rojo, magenta y azul oscuro.

También pueden mirar el video análisis que hice en mi canal. 















Full análisis aquí: