lunes, 23 de febrero de 2015

Custom: Arciagan


Animated tiene muy buenos diseños, pero por más que me esfuerzo, no consigo enganchar con ellos; igualmente tomé el molde de Blackarannia para dar origen a Arciagan, una nueva femme custom y nueva malvada para agregar a la lista. Otra vez tenemos un jet, lugar por cierto común a la hora de customizar porque me permite libertades, y en este caso la cara es coincidentemente de otra araña, la Blackarannia beast machines. Tanto las alas como los talones son de fabricación propia, pero debo decir que en este caso el modo vehículo es lo que me parece más flojo, ya que no termina de cuadrarme bien; independiente de eso, la cabina y todo el sistema que tomé de Jetblade Rotf funciona tal como quería, y es de los mejores puntos de este custom en proceso.

Mencionar también que es de los pocos custom que tiene partes diseñadas, en esta caso las placas de los antebrazos y las alas aunque el material, pai, me costó mucho manipularlo efectivamente, no obstante tiene un resultado muy liso.











domingo, 22 de febrero de 2015

La colección: Jetfire

Jetfire se convirtió en un personaje icónico en G1 paralelamente en la serie y en los juguetes; concretamente el mentado juguete con tantas referencias y licencias de por medio se volvió un imprescindible en las colecciones de muchos, por lo que treinta años después, cuando se anunció la versión Generations, todos quedamos expectantes.

Este juguete en particular es tamaño leader class y eso se nota en todos los aspectos; rediseñado como un moderno avión de combate, los creativos lograron un punto medio entre lo que se vio en pantalla, el juguete y el nuevo modelo, lo cual nos encanta ya que tiene muchísimos puntos fuertes. Debo decir que es una de las figuras más fotogénicas que tengo, la cámara simplemente lo adora y eso se nota en la facilidad para los ángulos. Además de esto, el robot viene con máscara (para emular a la figura original) y un set de propulsores y armas, con lo que puedes elegir combinaciones, y el juego de colores permite presentarlo de distintas maneras. Sobre esto, siento que lo mejor de sus múltiples accesorios es que no tiene un "lado fuerte" de ellos, y puedes escoger combinaciones como quieras, hasta el modo arma power rangers (no incluido en esta publicación).





















miércoles, 18 de febrero de 2015

Transformers: Escalas y estaturas 3


La semana pasada comentaba aquí sobre los juegos de escalas y tamaños en Diaclone.

Ya vimos imágenes de los camiones y autos de la saga, los que se podría decir, con cierto poder de convencimiento, que son los más equilibrados con respecto a lo que se vería de ellos en la vida real, la animación y los juguetes. Pero no todo es así.

Por su parte los futuros constructicons y los trainbots vienen de la misma saga, aunque los caprichos del destino quisieron que estos últimos quedaran relegados a un tiempo después, y en versión japonesa. Por supuesto que los primeros desafíos a sus propias relaciones de tamaño vienen por parte de estos sub grupos, ya que los trenes son un poco más pequeños que las máquinas de trabajo, las que a su vez quedan pequeñas en comparación con los autos que luego serían comandantes autobots.
Siguiendo con las locuras de estatura, los Jumpstarters, que eran los tanques-naves que se convertían a retrocuerda, estaban creados bajo la imaginación de quien fuera, por lo que no había relación de aspecto con la que comparar; más allá de ello, que un tanque sea más o menos del porte de un auto indica que probablemente sea más pequeño de lo que debería. En tanto, los dinobots estaban basados en dinosaurios (¿) por lo que están atrozmente lejos de la estatura que deberían tener, aparte que entre ellos mismos no cuadran. Recordemos que un Tiranosaurio no puede ser del mismo porte que un Pteranodon. ¿Y que me dicen de los insectos?

También vemos que está el primer paso de la guerra de las escalas contra sí mismas, ya que como se ve, los triplechangers se convierten en vehículos que no son del mismo porte. Podríamos decir que los triplechangers son oversized y al mismo tiempo undersized, es decir que la relación de las tres formas en la serie  y en el juguete desafía absolutamente todas las leyes de la física, el personaje crece y se achica según la ocasión.

El resto, fuera de imaginación, es mencionar que de todos estos juguetes, muchos quedaron en el olvido ¿Se imaginan a los otros en alguno de los bandos?

Para finalizar esta nota, un pequeño resumen: Tenemos a los minibots, los autos, combiners, jets y triplechangers de menor a mayor en tamaño. ¿Loco? No han visto nada.

                                 

                                 

                                 

                                 


La próxima semana la nota de Microman